ArcGIS Maps SDK for .NET

AR(拡張現実)

AR ツールキットを通じて拡張現実をサポートします。

SDK の SceneView とオープンソースのツールキットのコンポーネントを組み合わせて AR アプリを開発することができます。詳細な情報は、「Power mobile augmented reality experiences with ArcGIS Runtime!」のブログ (英語) をご参照ください。

※ オープンソースの AR ツールキット(バージョン 100.x)は GitHub (.NET/Android/iOS) で公開されています。ツールキットはサポート対象外ではありますが、オープンソースのためコードをダウンロード・改修してお使いいただくことも可能です。開発にお役立てください。
※ 現在、バージョン 200.x では、Swift に AR ツールキットが提供されていますが、.NETKotlin では提供されていません。バージョン 100.15 の使用をご検討ください。 

AR が提供するユースケース

AR のユースケース

AR は、Flyover、Tabletop、World-scale の 3 つのユースケースを実現することができます。

Flyover

仮想世界の窓としてデバイスにシーンを表示し、表示したシーン内を移動することができます。表示されるシーンの範囲はデバイスの位置と向きに応じて変わります。また、Flyover では、対象のエリア上に起動時の座標を設定することができます。ユーザーは画面をタッチしてシーンの表示範囲を変更したり、デバイスを移動・回転させて仮想世界を移動することができます。

Tabletop

テーブルの上など、現実世界の面に3次元模型のような比較的小さなスケールのシーンを可視化します。シーンのコンテンツは現実世界のカメラの映像に重ね合わせられます。そのため、ユーザーはテーブルの周りを移動して、さまざまな角度からシーンを見ることができます。この機能は遠隔地を三次元で参照したり、現場の立地計画、場所選定、リモートでの評価に役立ちます。

World-scale

現実世界の座標にシーン内の仮想的なデータとカメラが映す現実のデータがシーン内に表示されます。シーンが認識する3次元のデータの位置関係とカメラの被写体の位置関係をマッチさせることによって、現実世界の位置関係にマッチしたシーンを投影することができます。この機能はオフィスや現場など、現実世界のリアルな地理データを可視化するのに最適です。また、固定資産管理、資源管理、ロケーションインテリジェンスの活用にもこの機能が役立ちます。

サンプル動画

こちらのサンプル動画は 3 つのパターンのうち World-scale に該当するアプリを使用した動画です。GPS の機能を使用して現実世界にフィーチャを表示しています。動画は水道管をイメージしたデモデータを撮影したものです。

※上記は .NET のツールキットを利用して開発したアプリケーションを iOS にビルドし、iOS 端末で撮影しています。