サポートするオペレーティング システム
オペレーティング システム | テスト済みの最新アップデートまたはサービスパック |
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Windows 10 Pro および Enterprise (64 bit [EM64T]) | Update: October 2020 |
Windows 8.1 Pro および Enterprise (64 bit [EM64T]) | Update: October 2020 |
Windows Server 2019 Standard および Datacenter (64 bit [EM64T]) | Update: October 2020 |
Windows Server 2016 Standard および Datacenter (64 bit [EM64T]) | Update: October 2020 |
Windows Server 2012 R2 Standard および Datacenter (64 bit [EM64T]) | Update: October 2020 |
Windows Server 2012 Standard および Datacenter (64 bit [EM64T]) | Update: October 2020 |
macOS Catalina | 10.15 |
macOS Mojave | 10.14 |
macOS High Sierra | 10.13 |
RedHat Enterprise Linux 7 (64-bit) | Update 8 |
注意:同時使用 (Concurrent Use)ライセンスをご利用の場合は、ライセンスマネージャーの動作環境 もご確認ください。
ハードウェア要件
CPU の速度 | 2GHz デュアルコア CPU 以上 (Core2 Duo 適合 Intel/AMD) |
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メモリ/RAM | 16 GB 以上 |
ディスクスペース | 2 GB 以上 |
ビデオ/グラフィックスアダプター | NVIDIA—Geforce 600 / Quadro 600 またはその上位機種 AMD—Radeon HD 7000 またはその上位機種 Windows および Mac—Intel-HD 4400 またはその上位機種 Linux および Windows—最新のドライバーを適用のこと (OpenGL 4.1 以降) |
ネットワーク | ネットワーク アダプタ必須 |
ソフトウェア要件
Windows |
Unreal exporter – Unreal exporter を有効にするには、「Epic Games Launcher」をインストールする必要があります。「Epic Games Launcher」はこちらから入手してください。 Unreal app を実行せずに、Unreal への出力を行う場合は、Epic のダウンロード ページにおいて「prerequisite dependencies」と検索し、前提条件インストーラーをダウンロードしてください (ダウンロードには Unreal Studio のサブスクリプションが必要です)。 |
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macOS | 追加パッケージは不要です。 |
Linux | redhad-lsb パッケージ libXScrenSaver パッケージ libpng12 パッケージ |
動作環境のよくある質問 (FAQ)
CityEngine は仮想マシン上で動作しますか?
はい。ただし、仮想環境用に設計された GPU により適切に構成された環境である必要があります。CityEngine は以下の環境において、仮想マシンにおけるテストに成功しています。
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- Nvidia GRID 認定サーバー - 詳細はこちらのリストをご参照ください。
- Nvidia GRID K2、M、P シリーズ
- プロファイル:最小 2048 MB のフレーム バッファー メモリ
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CityEngine は移動ユーザー プロファイルをサポートしますか?
いくつかの移動ユーザー プロファイル機能はサポートされていません。