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ArcGIS 製品セミナーシリーズ: ArcGIS Maps SDKs for Native Apps / Game Engines

①はじめての ArcGIS Maps SDKs for Native Apps
②はじめての ArcGIS Maps SDKs for Game Engines

ArcGIS 製品セミナーシリーズ第 13 弾は以下の 2 本をお届けします。

①はじめての ArcGIS Maps SDKs for Native Apps

ArcGIS Maps SDKs for Native Apps は、デスクトップやモバイル端末等にインストールして利用できるネイティブ アプリに地図機能を組み込むための SDK 群です。
.NET、Kotlin、Swift 等の開発プラットフォームごとに専用の SDK が用意されており、マッピングやデータ編集等の地図アプリに必要な基本機能から、高度な GIS の解析機能をアプリに組み込めます。
本ウェビナーでは、SDK の機能概要やライセンス、活用事例、開発の始め方などをご紹介します。

 

②はじめての ArcGIS Maps SDKs for Game Engines

ゲームエンジンは、ゲーム開発に特化したプラットフォームです。
しかし、本来の用途を超えて、幅広い分野で活用され始めています。特に、高精度なモデルの利用や複雑な物理演算があることから、産業分野での活用が盛んになってきました。
ArcGIS Maps SDKs for Game Engines は主要なゲームエンジンである Unity、Unreal Engine 用にプラグインを提供しています。
ゲームエンジン上に地図を表示することはもちろん、ArcGIS ならではの高度な解析ツールにアクセスすることも可能です。 本ウェビナーでは、SDK の機能概要やライセンス、活用事例、開発の始め方などをご紹介します。

開催概要

日 時 2024 年 9 月 18 日(水) 15:00 ~ 15:40 
参加形式 ウェビナー形式(Zoom を利用)
参加費 無料(事前参加登録制)
※本ウェビナーの申し込みは終了いたしました。
対象と
前提知識

①はじめての ArcGIS Maps SDKs for Native Apps

・地図を使用したネイティブ アプリの開発を検討している方
前提知識: (C) ArcGIS に関する初級知識

 

②はじめての ArcGIS Maps SDKs for Game Engines

・地図を使用したゲームエンジンでの開発を検討している方
前提知識: (C) ArcGIS に関する初級知識

 

プログラム

①はじめての ArcGIS Maps SDKs for Native Apps

  • SDK の概要
  • SDK の機能
  • 運用環境におけるワークフローの選択
  • ライセンス
  • デモンストレーション
  • 活用事例
  • 開発リソースの紹介

 

②はじめての ArcGIS Maps SDKs for Game Engines

  • SDK の概要
  • SDK の機能
  • ライセンス
  • デモンストレーション
  • 活用事例
  • 開発リソースの紹介
  • 【注意事項】
  •  ウェビナーのお申し込みおよびご視聴にあたって以下の注意事項があります。予めご了承ください。
    • 同業他社および類似の業務/サービスに従事されている方は、お申し込みをご遠慮ください。
      当社が上記に該当する方と判断した場合は、ご参加をお断りさせていただきます。
    • ウェビナーの内容・スケジュール等は予告なく変更になる場合があります。
    • ご登録者様毎に固有の視聴用URLをご案内します。この URL にアクセスできる機器は1台限定です。
      視聴用 URL の転送、共有はご遠慮ください。
    • ウェビナー視聴時のお客様の通信環境によっては、映像や音声の品質が低下する場合があります。
    • ArcGIS製品セミナーシリーズでは Q&A セッションは行いません。

お申し込み

※本ウェビナーの申し込みは終了いたしました。