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ゲームエンジンと ArcGIS で開発する地図アプリケーションの可能性

ゲームエンジンは、ゲーム開発に特化したプラットフォームです。
しかし、本来の用途を超えて、幅広い分野で活用され始めています。特に、高精度なモデルの利用や複雑な物理演算があることから、産業分野での活用が盛んになってきました。

Esri が提供する ArcGIS でもゲームエンジン向けのプラグインを用意しています。
地図を表示することはもちろん、ArcGIS ならではの高度な解析ツールにアクセスすることも可能です。

本ウェビナーでは、GIS とはなにか、ArcGIS のゲームエンジン用プラグインとはどういったものか、プラグインを利用した開発についても焦点を当てご紹介していきます。
デモンストレーションを交えながら分かりやすくご紹介しますので、この機会に是非ご参加ください。

開催概要

日 時 2024 年 7 月 24 日(水) 15:00 ~ 16:00
参加形式 ウェビナー形式(Zoom を利用)
参加費 無料(事前参加登録制)
※本ウェビナーの申し込みは終了いたしました。
対象
  • ゲームエンジンを用いた開発で地図を使いたいと検討している方
  • ゲームエンジンを用いた地図アプリケーションの開発を検討している方
  • ゲームエンジンで地図を活用したいと検討している方
  • ゲームエンジンを用いた地図ソリューションを検討している方

 

プログラム

  • GIS/ArcGIS とは
  • ゲームエンジンとは
  • ArcGIS Maps SDKs for Game Engines の紹介
  • ArcGIS Location Services の紹介
  • XR の活用
  • まとめ/関連リソースの紹介
  • 質疑応答

 

  • 【注意事項】
  •  ウェビナーのお申し込みおよびご視聴にあたって以下の注意事項があります。予めご了承ください。
    • 同業他社および類似の業務/サービスに従事されている方は、お申し込みをご遠慮ください。
      当社が上記に該当する方と判断した場合は、ご参加をお断りさせていただきます。
    • ウェビナーの内容・スケジュール等は予告なく変更になる場合があります。
    • ご登録者様毎に固有の視聴用 URL をご案内します。この URL にアクセスできる機器は 1 台限定です。
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お申し込み

※本ウェビナーの申し込みは終了いたしました。