データ入力 以下のようなデータをサポートしています。 - 地形データ
画像(IMAGINEがサポートしている画像) TIN(VirtualGIS
TIN、Multigen OpenFlight TIN、Terramodel TIN) - テクスチャとしてのラスタデータ
(IMAGINEがサポートしている画像) - ベクタデータ
(2D/3D
Shapefile、ArcInfoカバレッジ、テクスチャを貼り付けることも可能。) - IMAGINEアノテーション(注記)データ(日本語表記や、任意の記号の配置も可能。)
- 三次元モデル
(3D
DXF,3D Studio,Alias/Wavefront OBJ,Multigen OpenFlight,VRML2.0)
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巨大なデータ表示 ギガバイトクラスの大容量データを快適に扱うため以下のような機能が搭載されています。 - VirtualDEM
- VirtualGIS
TIN
- Virtual World
視点から近くは詳細に表示し、遠くは間引いて表示されます。これにより巨大なデータでも高速にレンダリングすることが可能です。 | |
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表現 以下のような表現手法が用意されています。 - ベクタデータの立ち上げ表現
- 高さ強調
- 三次元状態での画像強調
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特殊効果 さまざまな特殊効果を設定することが可能です。 | |
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解析機能 各種解析機能を有しています。 | |
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飛行経路の作成および3Dモデルの移動 容易に飛行経路を作成し、フライトシミュレートを行うことができます。外部のテキストデータから飛行経路を入力することも可能です。 また、シーンに配置された飛行機や自動車などの3Dモデルを移動させることも可能です。 | |
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汎用ファイル(メディア)への出力 作成した3Dシーンを印刷を行ったり、動画にしたい場合、以下のよう出力形式があります。 - 静止画(TIFFやJPEGなど、数百MBの高解像度出力も可能)
- 動画(Microsoft
AVI、Mpeg 1、Mpeg 2)
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データコンバート 3Dシーンを他のフォーマットにコンバートできます。 データ出力 - Multigen
OpenFlight (*.flt)
- VRML2.0 (*.wrl)
- Raw
ASCII Triangles (*.tri)
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